GTA VI, Grand Theft Auto VI, GTA e Rockstar dominam as conversas da indústria neste momento, e não é difícil entender o motivo: a proximidade do lançamento do novo capítulo da franquia está fazendo praticamente todo mundo fugir de novembro de 2026.
A expectativa é que o jogo chegue ao PS5 e ao Xbox Series X
S em 19 de novembro de 2026, segundo o que a Rockstar parece considerar definitivo, mesmo com dúvidas ainda circulando sobre o preço e com a especulação de que o valor possa empurrar os games para patamares ainda mais altos “pelo bem da indústria”.
GTA VI e o efeito dominó no calendário
A simples presença de GTA VI no mesmo mês já provocou um efeito curioso no mercado. Estúdios grandes e pequenos passaram a evitar novembro de 2026 quase por completo, com medo de ver seus lançamentos soterrados por aquilo que deve ser o maior lançamento da história dos videogames.
Com raríssimas exceções, ninguém quer disputar espaço com o próximo Grand Theft Auto.
Há bons motivos para esse comportamento. Se não houver novo adiamento, GTA VI chegará às lojas depois de um intervalo de 13 anos desde o lançamento final de GTA V, que continuou relevante por muito tempo graças ao seu modo online.
Além disso, há relatos não confirmados de que o projeto pode ter custado entre US$ 1 bilhão e US$ 2 bilhões, algo em torno de R$ 5,061 bilhões e R$ 10,12 bilhões na cotação de 03/06/2026. E isso sem contar, necessariamente, os gastos de marketing.
Para efeito de comparação, o atual recordista em investimento é Star Citizen, que recentemente ultrapassou US$ 1 bilhão em financiamento coletivo.
Não por acaso, o jogo da Rockstar é tratado como o mais aguardado da história por público, crítica e investidores. A expectativa é de vendas gigantescas assim que ele estiver disponível, a ponto de ofuscar qualquer outro título que chegue perto da mesma janela.
Os outros estúdios estão recuando
Nos últimos meses, várias empresas que planejavam lançar jogos em novembro de 2026 começaram a mudar seus calendários assim que Rockstar e Take-Two confirmaram GTA VI para o mesmo período.
Como junho concentra grandes eventos da indústria, incluindo apresentações que herdaram o espaço da antiga E3, além de Summer Game Fest, PC Gaming Show e transmissões próprias de Sony, Microsoft, Nintendo, Electronic Arts e outras companhias, o mercado aguardava para ver o que viria a seguir.
O State of Play da Sony, realizado na terça-feira, dia 2, deixou o cenário ainda mais claro: o medo de GTA VI é geral.
Os anúncios feitos por lá foram marcados para setembro, outubro ou 2027, como Kemuri, primeiro jogo totalmente produzido pela ex-Tango Gameworks e por Ikumi Nakamura, conhecida por The Evil Within e Ghostwire: Tokyo, ou então ficaram sem data, como God of War: Laufey, que ainda deve levar bastante tempo em desenvolvimento.
Nem o carcaju quer encarar o próximo Grand Theft Auto

Salvo raras exceções, ninguém quer bater de frente com GTA VI (Crédito: Reprodução/Rockstar Games/Take-Two Interactive)
Depois do State of Play, olhando apenas para títulos AAA e AA, setembro de 2026 ficou lotado de lançamentos.
03/09: Blood of the Dawnwalker, para PS5, Xbox Series XS e Windows
08/09: Halloween, para PS5, Xbox Series XS e Windows
15/09: Marvel’s Wolverine, exclusivo de PS5
17/09: Trails in the Sky 2nd Chapter, para Windows, e Warhammer 40,000: Dawn of War 4, para Windows
22/09: Dune: Awakening, para PS5 e Xbox Series XS, já lançado para Windows em junho de 2025
24/09: Control Resonant, para PS5, Xbox Series XS, Windows e macOS; Silent Hill: Townfall, para PS5 e Windows; e Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition, para Nintendo Switch 2
25/09: Onimusha: Way of the Sword, para PS5, Xbox Series XS e Windows
Outubro está um pouco menos apertado, mas ainda reúne nomes de peso.
01/10: Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered, para PS5, Xbox Series XS, Switch, Switch 2 e Windows; e Rayman Legends Retold, para PS5, Xbox Series XS, Switch 2 e Windows
02/10: Ace Combat 8: Wings of Theve, para PS5, Xbox Series XS e Windows
06/10: Star Wars: Galactic Racer, para PS5, Xbox Series XS e Windows
23/10: Call of Duty: Modern Warfare 4, para PS5, Xbox Series XS e Windows
29/10: Phantom Blade Zero, para PS5 e Windows
Ainda é possível que esses calendários cresçam bastante, principalmente o de outubro, já que outros anúncios devem acontecer nos próximos dias. Mesmo assim, a realidade é que GTA VI praticamente virou o único grande lançamento de novembro.
Ninguém quer correr risco desnecessário e preferir enfrentar outros jogos a ser atropelado pela Rockstar.
Mas sempre há exceções
Apesar do clima de cautela, pelo menos duas empresas não demonstraram medo de GTA VI por motivos diferentes.
A primeira é a Devolver Digital, que prometeu lançar um jogo no mesmo dia em que o título da Rockstar sair, independentemente de quantos adiamentos aconteçam.
Como a distribuidora é conhecida por seu comportamento excêntrico e por decisões completamente fora da curva, há quem acredite que ela realmente vá cumprir a promessa, mesmo com a chance de o projeto ser engolido pela concorrência e até prejudicar o estúdio responsável.
Até agora, porém, o posto de único corajoso o bastante para marcar presença em novembro de 2026 pertence à japonesa FuRyu Corporation, mais conhecida pela série Caligula Effect.
O título anunciado é Crymelight, um roguelike inspirado em Alice no País das Maravilhas, de Lewis Carroll. Nele, o reino mágico aparece como uma prisão para os mortos, e Alice precisa lutar para conquistar sua liberdade.
O jogo chega ao PS5, ao Switch 2 e ao Windows em 04/11/2026, o que lhe dá cerca de 15 dias de vantagem antes de GTA VI. Ou talvez não seja vantagem nenhuma.
E a Nintendo?
A Nintendo continua sendo a grande incógnita dessa história, e ignorá-la costuma ser um erro.
A Big N sempre jogou com suas próprias regras, sem se importar com o que fabricantes de outros consoles ou estúdios estejam fazendo. A empresa ainda não confirmou quando fará seu próximo Direct, embora o de junho costume ser o mais importante do ano. Há especulações de que ele aconteça em 09/06, durante o Summer Game Fest.
Com Pokémon Winds e Waves, os próximos jogos da franquia principal da TPC, previstos apenas para 2027 no Nintendo Switch 2, há quem ache que a empresa esteja guardando outra cartada para o mesmo período de GTA VI: um novo jogo de plataforma 3D com Mario e seus amigos, exclusivo do seu console mais recente.
Esse tipo de lançamento costuma impulsionar também as vendas de hardware da companhia de Quioto.
A Nintendo ainda não revelou o sucessor de Super Mario Odyssey, que é justamente o tipo de jogo que o público espera ver no Switch 2.
Mesmo que um novo Mario não alcance o volume de vendas de GTA VI, o impacto no mercado seria grande o suficiente para atrapalhar a estratégia de marketing da Rockstar. Afinal, a Nintendo sabe explorar como poucas empresas o valor de suas franquias, que estão entre as mais reconhecidas e valiosas da história dos games.
Grand Theft Auto V vendeu três vezes mais do que Super Mario Bros., de 1985, e só fica atrás de Tetris e Minecraft no ranking geral. Ainda assim, quem é Trevor Philips perto de Mario, Link, Samus Aran, Pikachu e tantos outros personagens icônicos?
Como junho ainda está só começando, a tendência é que novos anúncios se acumulem nas próximas semanas. E boa parte deles deve evitar, ao máximo, o mês de novembro.
Talvez algum estúdio mais ousado resolva testar a sorte, mas, por enquanto, o que resta é acompanhar os próximos capítulos dessa disputa entre empresas — declarada, no caso da Devolver Digital — e ver quem realmente vai ter coragem de encarar GTA VI.